Opis forum
Ponieważ nowi gracze pytali się mnie o przepisy, do czego służą, postanowiłem stworzyć mały opis profesji.
Są dwa rodzaje profesji: główne i poboczne - opiszę je w tym małym poradniku.
Główne
Herbalism
Herbalism: Profesja która służy do zbierania roślinek które wykorzystywane są do produkcji alchemicznych.
Alchemy
Alchemy Alchemia to Profesja w której produkujemy przeróżne mikstury np mikstura many przywracająca hp , mp lub mikstury wspomagające dodające np 50 obrony na 30 minut oczywiście z każdym im więcej nabijecie pkt tym lepsze Miksturki można tworzyć
Skinning
Skinning Profesja umożliwiająca skórowanie mobków (potworów) żeby takiego delikwenta oskórować trzeba najpierw zabrać wszystkie przedmioty, które posiada a potem możemy zabrać się do pracy, oczywiście nie każdego potworka można oskórować.
Leatherworking
Leatherworking To profesja do tworzenia przeróżnych przedmiotów, szczególnie pancerzy z rodzaju "Leather" (skórzane), w końcówce Mail (łuskowe).
Mining
Mining Profesja za którą możemy kopać skałki, nie ma to jak zostać górnikiem a wykopane skałki można przetopić w sztaby, żeby tego dokonać trzeba stanąć koło forge (piec w kuźni), który jest praktycznie w każdym mieście i tu mamy rozszerzenie bo wykopane minerały możemy wykorzystywać w profesjach "Blacksmithing"(kowalstwo), "Engineering"(inżynieria), "juwelcrafting (jubilerstwo)".
Blacksmithing
Blacksmithing Profesja która nam pozwala z przetopionych minerałów (Mining) tworzyć broń i zbroje "Mail" (łuskowe), a później także "Plate" (płytowe).
Engineering
Engineering Profesja dzięki której robimy różne przedmioty jak Dynamite, Gun, Google wymagane minerały (Mining)
Jewelcrafting
Jewelcrafting Profesja, dzięki której możemy tworzyć Ringi (pierścienie), Necki (pierścienie)
i Socety (łatki do przedmiotów). Wymagane minerały (Mining)
Tailoring
Tailoring Profesja, dzięki której możemy tworzyć zbroje "cloth" (uszyte z włóczki), także dzięki tej profesji można tworzyć bagi (torby), materiały potrzebne do tworzenia przedmiotów z Tailoringu (krawiectwa) można zdobyć z mobów o kategorii humanoid
Enchanting
Enchanting Profesja, dzięki której można ulepszać przedmioty nakładając na nie "enchant"(ulepszenie), np. +5 stamina (żywotność).
Materiały do wykonywania Enchanta uzyskujemy Disujac (disenchant=redukcja bonusów) przedmioty zielone, niebieskie oraz fioletowe
Profesje poboczne - każdy może je mieć wszystkie niezależnie od głównych.
First Aid - pierwsza pomoc. Służy do tworzenia bandaży, które regenerują znaczną część punktów życia w ciągu 6 sekund. Można z nich skorzystać raz na minutę. Do wyrobu potrzebne są szmaty (cloth: linen-netherweave).
Cooking - gotowanie. Służy to robienia jedzenia zawierającego różne bonusy do statystyk. Warte zachodu ze względu na fakt, że bonus z jedzenia jest niezależny od zwoju magicznego czy eliksiru.
Fishing - łowienie ryb. Podobnie jak gotowanie służy do przygotowywania jedzenia. Awansowanie w wędkowaniu to wyjątkowo żmudna robota. Należy korzystać z linek podwyższających chwilowo tę umiejętność.
Ostatnio edytowany przez Balgoth (2012-01-21 17:21:05)
Offline
Polecam korzystac z poniższej strony w celu najbardziej efektywnego rozwijania profesji:
http://www.wow-professions.com/
Offline