<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
<guid isPermaLink="false">55@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witajcie, jestem Ahil - grałem na Exo pod nickiem Jazzurekcja. Chciałem się dowiedzieć co się z Wami dzieje, jak się Wam powodzi i czy dalej gracie w coś nocami. ;]<br /><br />Wchodzę na to forum już od kilku miesięcy i sprawdzam czy coś nowego ktoś nie napisał. Jeśli pamiętacie dawne loginy to logujcie się i wpisujcie prosze info o sobie.]]></description>
<pubDate>Âroda 6 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 6 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Adres IP Exodusa</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
<guid isPermaLink="false">53@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Podaję stały i niezależny od strony serwera adres IP - proszę wpisać poniższą linijkę w pliku <span style="color: red">realmlist</span><br />set realmlist 194.63.133.11</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 3 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 3 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Screenshoty !</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
<guid isPermaLink="false">48@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Hehe :D dobry pomysł z tym tematem,też porobię jakieś ss'y i pokaże :)<br /><br />Początek Kara :D<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/94/wowscrnshot031112181952.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img94.imageshack.us/img94/7705/wowscrnshot031112181952.jpg" alt="http://img94.imageshack.us/img94/7705/wowscrnshot031112181952.jpg" /></a><br /><br /><br />Shadow labyrinth : <br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/443/wowscrnshot031512222445rrt.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img443.imageshack.us/img443/2903/wowscrnshot031512222445rrt.jpg" alt="http://img443.imageshack.us/img443/2903/wowscrnshot031512222445rrt.jpg" /></a>&lt;/]]></description>
<pubDate>Sobota 10 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 10 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Gartok i problemy z netem</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Czekamy na powrót Gartok :)]]></description>
<pubDate>Sobota 10 Marzec</pubDate>
<comments>Sobota 10 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Screenshoty !</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Będzie piekna pamiątka na przyszłośc :)]]></description>
<pubDate>Czwartek 8 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Gartok i problemy z netem</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam i przepraszam za nieobecnośc. Mam poważne problemy z netem polegające na braku stabilności łącza. wygląda to tak, że ma disconecty co kilka minut co właściwie uniemożliwia granie w cokolwiek. Już złożyłem reklamacje do swojego operatora i czekam na usunięcie usterki. Powodzenia tymczasem.]]></description>
<pubDate>Czwartek 8 Marzec</pubDate>
<comments>Czwartek 8 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Screenshoty !</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Brakuje takiego dość luźnego tematu, gdzie można by wklejać screenshoty z naszego serwera.<br />Jak na razie zacznę pierwszy, za jakiś czas pojawi się drugi post i tak dalej :)<br />Tylko nie wklejajcie zdjęć jak jedziecie na koniu przez Shattrath, bo to się mija z celem i tworzy burdel.<br /><br />Regulamin tematu:<br />No, nie wolno tego i tamtego...<br /><br />To zaczynamy:<br /><br />Zul'Aman:<br /><img class="postimg" src="http://img864.imageshack.us/img864/8286/wowscrnshot030612211315.png" alt="http://img864.imageshack.us/img864/8286/wowscrnshot030612211315.png" /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img37.imageshack.us/img37/4397/wowscrnshot030312214648.png" alt="http://img37.imageshack.us/img37/4397/wowscrnshot030312214648.png" /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img404.imageshack.us/img404/7463/wowscrnshot030312214757.png" alt="http://img404.imageshack.us/img404/7463/wowscrnshot030312214757.png" /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img263.imageshack.us/img263/3898/wowscrnshot030612205621.png" alt="http://img263.imageshack.us/img263/3898/wowscrnshot030612205621.png" /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img193.imageshack.us/img193/7622/wowscrnshot030612205809.png" alt="http://img193.imageshack.us/img193/7622/wowscrnshot030612205809.png" /><br /><br /><br />Magisters Terrace:<br /><img class="postimg" src="http://img26.imageshack.us/img26/9160/wowscrnshot030212155213.png" alt="http://img26.imageshack.us/img26/9160/wowscrnshot030212155213.png" />]]></description>
<pubDate>Âroda 7 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 7 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>System raidowy DKP</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Sprostowanie: </strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. Za zrobienie tak jak piszesz: wejście w moby i zabicie kilku gości czy całego raidu to maksymalnie -20 DKP.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Minusy się nie kumulują.</strong> Ponadto przed minusami będzie upomnienie ze screenshotem. Zawsze.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. Jak do tej pory nikogo jeszcze nie wyrzuciłem z TS ani z raidu za spamowanie / przekleństwa.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Granice nie są aż tak wąskie jak to sobie wyobrażacie, chociaż niektórzy naginają ostro (głównie poprzez brak kultury<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;w wypowiedziach).<br />&nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. W całym tym trzymaniu raidu w rydzach chodzi o wymuszenie skupienia. Ludzie nie mogą stać i się śmiać z tego<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;co ktoś inny opowiada - totalnie nie związanego z tematem. Na raidach często każdy odpowiada za życie innych,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;lepiej żeby błędów nie robić. Ponadto: każdy bezsensowny wipe, albo nie zgłoszone AFK to czyste marnowanie czasu<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;innych - tego nie popuszczę. Do tego dochodzi brak wiary - &quot;nie idę na raid, bo nic nie ubijemy&quot;.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Robiłem szkolenia. Za brak spamu healem jak trzeba czy DPS kiedy nie wolno też nie popuszczę.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nadmierna brawura też nie popłaca. Czasem lepiej się wstrzymać.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Pozdrawiam</strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Balgoth</strong>]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 5 Marzec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 5 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>System raidowy DKP</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Myślę Balgoth, że powinieneś pomyśleć jeszcze raz nad karną punktacją.<br />Bo taki rogal - który będzie chciał się ubrać w T5, uprzednio wygrywając kilka itemów klasy T4 na Gruul'lu, czyli tak jakby wydając swoje poprzednie wywalczone dkp na T4, zrobi np. coś takiego; raid pada przez niego bo wlazł w moby - -20 dkp. Idąc do grupy, w instancji, idąc z trzema gościami w grupie - lock, mag (clotherzy) i ten rogal (trzy osoby), rogal pulla &quot;przez przypadek&quot; moby i znów pada... to tak;<br />-20 za wipe<br />-10 własna śmierć<br />-15 śmierć kolegów<br />= 45<br />i ten że rogalik mówi na końcu: &quot;aaaaaa pir... to.. idę se na CS'a bo i tak nie ubijemy&quot; to;<br />dostaje bonus:<br />-50 dezerter, czyli 45+50 = -95dkp za taki jeden dzień. Co prawda mógł uważać, ale raz; każdemu się zdarzyć może, dwa; zwątpił w grupę (tego się nie dziwię) i za to dostaje -50 dkp ? Wg mnie OBOWIĄZKIEM lidera, tego kogoś obok w raidzie, jest przekonanie tego naszego rogala by jednak szedł i pomógł w dps. Nagrody nie dostanie ale będzie na raidzie i taktykę zobaczy na żywo. Lecz nie o to tylko chodzi. <br /><br />Sprawa jest taka, że po takim niefarcie masz w plecy 95dkp. I z taką ładną sumą się żegnamy z itemami przez dłuuugi czas. Dochodzi do tego frustracja (&quot;bo kolega ma full T5, a ja dalej odrabiam straty), sytuacja na serwie (to że SSC się powiedzie, to nie znaczy, że będzie grać na Exo 50+ osób, by żonglować osobami na raid), możliwość dalszego wątpienia we własne siły (&quot;robię te wipe'y i pewnie się wkurzają na mnie&quot;), nom i najważniejsze - wielka możliwość stracenia potencjalnego rogala, który mógłby być niezłym graczem czy nawet najlepszym na Exo (mówię o rogalu jako o klasie, w końcu każdy gracz marzy o zdaniu &quot;najlepszy xxxx na Exo&quot;). Menel dobrze powiedział - w końcu gracz zrezygnuje i odejdzie. Sądzę, że liczysz się z tym i też na to patrz ustalając nowy system dkp, który ma głębsze zadanie takie, by rozhulać Exodus. Rygor się przyda na tych którzy rzeczywiście są upierdliwi i grają tylko po to by zobaczyć na Xpearl'u szare paski życia całego raidu.<br />A co do spamu na TSie. Jak ktoś opowiada baśnie 1000 i jednej nocy, to dać mu mute i koniec.&nbsp; Jak coś chce to niech pisze na /raid czy coś. Jego problem. A jak znów tam spamuje, to jest opcja wywalenia z raidu. To już są skrajności, które mogą lecz nie muszą występować. <br />Więcej luzu jak to mawiają, gra będzie przyjemniejsza i atmosfera się ociepli. Nowych graczy powinno być dość sporo jak na realia Exo, tych całkiem zielonych, którzy wszystkiego nie wiedzą i robią błędy. I jeśli taki gość, zostanie powitany &quot;czołem żołnierzu&quot;, a potem w przyszłości zostanie obdarowany bonusem -95dkp, to albo sobie pomyśli:<br />1. Ech... dobra, ogarnę i dam(y) radę<br />2. Co oni sobie myślą ? Gdzie tu przyjemność z grania...<br />3. et cetera, et cetera i patrzmy na naszego tytułowego rogala - zwątpi w siebie i go zapewne dobije atmosfera; niestety będziemy tracić graczy. <br />Może się powtarzam, inaczej nie potrafię gadać, myślę, że wprowadzając przesadny rygor w Radzie, który będzie oddziaływał na Exo (&quot;hej koleś... jak to w Radzie ? i na Exo ??//&quot; a no tak to, bo mamy projekt systemu dkp i jako nieliczni robimy coś, by Exo powstało w wersji 2.0v) może zniechęcić graczy do raidowania z nami, z Radą. Lub co gorsza do serwera. Wiecie sami najlepiej jak plotki się tworzą i mnożą. Ktoś powie, że w Radzie na Exo jest tak: xxxxxx. Potem ktoś doda słowo rygor i xxxxxx. Potem taki N. Owicjusz usłyszy gdzieś tam o Exodusie wyczyszczonym z graczy, na którym panuje atmosfera rygoru (taaaak, ludzie wyolbrzymiają różne rzeczy) i nie wbije na ten serwer. I razem z nim będą następstwa i pyk, 20+ graczy nie wbije. A nóż będą to alluchy czy coś i się rozkręci nawet pvp. Teraz jest nawet dobry moment na ustalanie i gadanie na temat dkp i sytuacji jaka jest&nbsp; teraz.<br /><br />Jako, że zadano mi pytania które dały mi do myślenia, co się stanie jak xxxx... Więc teraz odpowiadam: Na pewno nie chciałbym serwera na którym panuje dość sztywna atmosfera. Ma być fun, ale i ogar - nom, bo to się liczy. Już raz byłem świadkiem, może nie tak bardzo jak na Exo, lecz też poniekąd rozpadu morale na serwerze. Gdzie to szanowny GM zrobił z graczy (150+ osób) sieczkę zmieniając skille i przedłużając cooldown. Wyobraźcie sobie - na wszystkie skille instant jakie macie, nagle dostajecie 10 sec (!!) cooldown'u... No kaplica... Jak do tego wydarzenia serwer miał wspaniałą atmosferę. Tylko zepsuł ją GM, niestety. Serwer padł po dwóch max, tygodniach. Nie był to WoW lecz co innego. Na Exo dość podobnie, nie będę się w to zagłębiać, bo temat znam powierzchownie. I tutaj w końcu puenta (czy jak się, to fachowo nazywa...) - kluczem do sukcesu jest stworzyć taką atmosferę, że pomimo upierdliwości i nieścisłości, gracze nie odchodzili. Amen.<br /><br />Widzicie ? Miało być krótko o dkp, a wyszło jak zawsze :(<br />Jazz]]></description>
<pubDate>Niedziela 4 Marzec</pubDate>
<comments>Niedziela 4 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong><span style="color: #800000">Informacje o klasach</span></strong><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Żołnierze</strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Przedstawiam Wam kilka ważnych spraw, które należy brać pod uwagę po osiągnięciu 70-tego poziomu, jeżeli komuś zależy na dobrych wynikach PvE.<br /><br />&nbsp; <strong>1. Wojownik</strong><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; a) Tank<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Def cap: 490</strong> - defence (obrona) zmniejsza szansę przeciwnika na trafienie w postać.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Posiadając tzw. capa tank nie może już otrzymać trafienia krytycznego.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Jednak pakowanie w defence ponad 490 dalej będzie zmniejszać szanse<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; na otrzymanie jakichkolwiek obrażeń z broni białej. Ma to też złe strony:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; zbyt przypakowane pancerniki maja trudności z równym zdobywaniem<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; punktów wściekłości (rage), co może uniemożliwić stałe używanie najlepszych<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (generujących najwyższe agro) ataków, takich jak: shield slam, heroic strike,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; revenge, devastate, thunder clap.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Hit cap: 143</strong> - hit rating zwiększa szanse postaci na trafienie w przeciwnika. Przy 143 problem<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; chybień całkowicie zanika. Postać zawsze trafia.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Expertise cap: 24</strong> - expertise zmniejsza szanse przeciwnika na sparowanie, uniknięcie <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; lub zablokowanie ciosu postaci. Przy 24 nie ma już możliwości, aby atak<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; się nie powiódł.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Dodge</strong> - dodge rating - zwiększa procentowo szanse na uniknięcie ciosu przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Zapewnia największą osłonę (najłatwiej mieć tego bardzo dużo - ponad 30%++)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; przy czym ma podobne wady co przepakowanie defence. Unikając nie dostajemy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; punktów wściekłości, agro, a kolejny atak jest wykonywany z pełnego ruchu.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Parry</strong> - parry rating - zwiększa procentowo szanse na sparowanie ciosu przeciwnika.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nie daje aż takiej ochrony jak uniki, ponieważ o wiele trudniej w to przypakować.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Ma jednak wiele zalet. Kiedy parujemy cios, otrzymujemy punkty wściekłości tak jak<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;byśmy normalnie oberwali. Ponadto wyprowadzenie kolejnego ataku z broni jest <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;o połowę szybsze.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Block</strong> - block rating + block value - zwiększa procentowo szanse na zablokowanie ciosu przy<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;użyciu tarczy. Przy mocnych uderzeniach postać nie jest w stanie zablokować całości<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;obrażeń, ale zmniejsza je. Block value to wartość punktów blokowania tarczą. <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Powoduje, że każdy otrzymywany cios fizyczny jest osłabiony o tę liczbę.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;b) DPS: arms<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Hit cap: 80</strong> (broń dwuręczna).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Przy użyciu broni dwuręcznej musimy się zastanowić nad typem: miecze, torpory, dzidy czy młoty.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Mamy wówczas do wyboru dwie możliwości pakowania:<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Haste</strong> - haste rating - zmniejsza czas między atakami (odejmuje wartość szybkości używanej<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; broni, a jak wiadomo, im mniej tym lepiej)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Critical strike</strong> - critical strike rating - zwiększa procentowo szansę na zadanie obrażeń<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;krytycznych.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;c) DPS: fury<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Hit cap: 240</strong> (dwie bronie jednoręczne)<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;W tym przypadku najpopularniejsze jest skorzystanie z powolnych broni (powyżej 2 sekund) <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;i pakowanie w haste. Jeżeli ktoś chciałby inaczej - droga wolna.<br /><br /><br />&nbsp; <strong>2. Shaman</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;a) Enchancement<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Hit cap: 240</strong> - opłacalne są wyłącznie 2 bronie jednoręczne ze względu na Stormstrike,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;który wywołuje jednocześnie maksymalne obrażenia obu broni.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Expertise cap: 13/13</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Totemy dla grupy melee: Strength of Earth, Grace of Air/Windfury, Manaspring (+ Mana Tide)<br /> <br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;b) Restoration<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Spell hit cap: 0</strong> - spell hit różni się od białego hita tym,<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; że wpływa na czary (chybienia i opory) - tutaj nie potrzebne<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Można ubierać zarówno pod spell crit i BH jak i spell haste i BH. Do wyboru.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Totemy dla grupy healerów: Wrath of Air, Manaspring (+ Mana Tide), Stoneskin&nbsp; <br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;c) Elemental<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Spell hit cap: 0</strong> - nie potrzebne w tym wypadku<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Totemy dla grupy casterów: Wrath of Air, Manaspring (+ Mana Tide), Stoneskin<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;<span class="bbu">Totemów ognia należy używać wyłącznie względem sytuacji. Target - Searing, AoE - Magma.</span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br /><br /><p class="center">CIĄG DALSZY NASTĄPI<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; <br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <p class="center"> <strong>Co do tego, jakich umiejętności lub czarów używać i w jakiej kolejności, każdy musi dojść sam. Inaczej stracicie poczucie<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;swobody i uzależnicie się od rad innych graczy.</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 26 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 26 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wolny temat</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przede wszystkim proszę nie patrzeć na DPS na mobach niskopoziomowych i podczas bicia AoE. Wówczas interesuje nas tylko ilość zadanych obrażeń i czas całej walki. Jak byliśmy na OHF i spamowałeś frost boltami to wykręcałeś troszkę ponad 500. <br />W twoim ekwipunku to nie jest najgorzej, ale na target DPS więcej miałbyś z fire balla i pyroblasta w talentach fire. <br />Pozatym w fire masz scorch - nabijasz na przeciwniku zwiększając mu konkretnie podatność na obrażenia ognia.<br />To działa dla całej grupy, nie tylko dla maga rzucającego.]]></description>
<pubDate>Âroda 25 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 25 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wolny temat</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To ja może zacznę,chciałbym się dowiedzieć w czym będę wyciągał największy DPS u maga,w Zul'Farrak max. wyciągne 1,2-1,3k dpsu.Nie wiem czy to dobrze,ale chyba mógłbym więcej.<br /><br />PS: może jakość nie tak,ale przyjemnie się oglądało.]]></description>
<pubDate>Âroda 25 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 25 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wolny temat</title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong>Żołnierze</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Postanowiłem założyć wolny temat. Możecie tu pisać co wam się żywnie podoba, z tą jedynie uwagą, <br />że muszą być to wypowiedzi związane z grą i utrzymujące zasady kultury, tj. brak wulgaryzmów<br />i ośmieszających innych graczy komentarzy. Może to nakłoni Was do większej aktywności.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Pozdrawiam serdecznie<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>Balgoth</strong><br /><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;Przesyłam filmik, który osobiście nagrywałem z trzema bardzo dobrymi graczami. Niestety nie wiem jak to będzie w odbiorze, jakość beznadziejna. Może wkrótce wykupie licencje płatną i wspólnie coś ponagrywamy.<br /><br />Oto link: <a href="http://www.sendspace.com/file/eyjgyu" target="_blank" rel="nofollow">http://www.sendspace.com/file/eyjgyu</a><br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp;W przypadku problemów proszę pisać w tym temacie lub słać wiadomości prywatne.]]></description>
<pubDate>Wtorek 24 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 24 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><strong><span style="color: red">27 stycznia 2012 godzina 19:00</span></strong><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Zgłoszenie: <strong>Balgoth</strong><br />Bagde of Justice na: <strong>brak</strong> (w miarę możliwości shaman restoration)<br />Sugerowany czas na grę: <strong>3,5 - 4 godziny</strong>]]></description>
<pubDate>Wtorek 24 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 24 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tcos.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.tcos.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zgłoszenie: Gartok<br />Badge of Justice na: Kusza za 140 tokenow (nie pamietam nazwy)<br />Sugerowany czas na grę: Obecie jest sesja wiec nie gram ale bede sie pojawial jak tylko zdam egzaminy.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 20 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 20 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
